DEMO
Oblast dle RVP: Člověk a příroda
Obor: fyzika
Mezipředmětové vztahy: přírodopis
Klíčová slova: světlo, osvětlení, teplota, vlhkost vzduchu,
Pomůcky: iTriangle online, bzučák, LED displej, senzor vlhkosti a teploty, senzor světla
Zadání:
Vyzkoušej, jak závisí množství světla dopadajícího na senzor světla na zastínění.
Co je cílem:
Ukázat, jak se mění intenzita dopadajícího světla v závislosti na zdroji světla, na vzdálenosti od zdroje světla, na zastínění.
Teorie:
Světlo je z hlediska člověka viditelná část spektra elektromagnetického záření, které nás obklopuje. Světlo je charakterizováno zejména barvou a intenzitou, které přímo závisí na zdroji světla. Intenzita osvětlení je fyzikální veličina, která se označuje písmenem E a vyjadřuje množství světla (světelný tok) dopadající na plochu. Její jednotkou je lux (lx). V běžných školních podmínkách je pro práci v učebně předepsán dolní limit osvětlení 200 lx. Na přímém slunci je možno naměřit v naší zeměpisné šířce až 70000 lx a v noci pak kolem 0,5 lx. Z uvedených hodnot je zřejmé, že sensor osvětlení by musel obsáhnout velký dynamický rozsah v rozsahu 6 řádů. Proto je nastavený pro rozlišení zejména nízkých hodnot osvětlení, kde je možné rozlišit vliv různého zastínění.
Postup:
- Ze stavebních dílků iTriangle sestavíme měřící stojánek, na který připevníme jednotku iTriangle online, bzučák, LED displej, senzor světla a senzor vlhkosti a teploty.
- Zapneme jednotku iTriangle.
- Přihlásíme se do code.itriangle.cz a nahrajeme úlohu do jednotky iTriangle. Po načtení programu se na displeji začnou zobrazovat hodnoty naměřené senzory:
Temp.......teplota ve stupních Celsia
Humid....relativní vlhost v %
Lumin......osvětleni v relativní škále
Online blokový program je naprogramován tak, že provede 50krát měření hodnot teploty, relativní vlhkosti a množství světla a zapíše hodnoty na displej.
Arduino program také průběžně měří teplotu, relativní vlhkost a množství světla a zapisuje hodnoty na displej. Zároveň podle množství dopadajícího světla bzučák vydává/nevydává různé tóny. Doporučujeme zkusit pomocí zatemňování a odtemňování senzoru světla zkusit zahrát melodii. Podobně můžete melodii vytvářet pohybem senzoru z více do méně osvětleného místa a naopak. Zkuste použít různé zdroje světla.
Obrazovky programu a měření:
Fotky z postupu úlohy:
Zdroje na internetu:
Metodické poznámky:
Technické poznámky:
Žádné komentáře