DEMO Oblast dle RVP: Člověk a příroda Obor: fyzika Mezipředmětové vztahy: přírodopis Klíčová slova: světlo, osvětlení, teplota, vlhkost vzduchu, Pomůcky: iTriangle online, bzučák, LED displej, senzor vlhkosti a teploty, senzor světla Zadání: Vyzkoušej, jak závisí množství světla dopadajícího na senzor světla na zastínění. Co je cílem: Ukázat, jak se mění intenzita dopadajícího světla v závislosti na zdroji světla, na vzdálenosti od zdroje světla, na zastínění. Teorie: Světlo je z hlediska člověka viditelná část spektra elektromagnetického záření, které nás obklopuje. Světlo je charakterizováno zejména barvou a intenzitou, které přímo závisí na zdroji světla. Intenzita osvětlení je fyzikální veličina, která se označuje písmenem E a vyjadřuje množství světla (světelný tok) dopadající na plochu. Její jednotkou je lux (lx). V běžných školních podmínkách je pro práci v učebně předepsán dolní limit osvětlení 200 lx. Na přímém slunci je možno naměřit v naší zeměpisné šířce až 70000 lx a v noci pak kolem 0,5 lx. Z uvedených hodnot je zřejmé, že sensor osvětlení by musel obsáhnout velký dynamický rozsah v rozsahu 6 řádů. Proto je nastavený pro rozlišení zejména nízkých hodnot osvětlení, kde je možné rozlišit vliv různého zastínění. Postup: Ze stavebních dílků iTriangle sestavíme měřící stojánek, na který připevníme jednotku iTriangle online, bzučák, LED displej, senzor světla a senzor vlhkosti a teploty. Zapneme jednotku iTriangle. Přihlásíme se do code.itriangle.cz a nahrajeme úlohu do jednotky iTriangle. Po načtení programu se na displeji začnou zobrazovat hodnoty naměřené senzory: Temp.......teplota ve stupních Celsia Humid....relativní vlhost v % Lumin......osvětleni v relativní škále Online blokový program je naprogramován tak, že provede 50krát měření hodnot teploty, relativní vlhkosti a množství světla a zapíše hodnoty na displej. Arduino program také průběžně měří teplotu, relativní vlhkost a množství světla a zapisuje hodnoty na displej. Zároveň podle množství dopadajícího světla bzučák vydává/nevydává různé tóny. Doporučujeme zkusit pomocí zatemňování a odtemňování senzoru světla zkusit zahrát melodii. Podobně můžete melodii vytvářet pohybem senzoru z více do méně osvětleného místa a naopak. Zkuste použít různé zdroje světla. Obrazovky programu a měření: Fotky z postupu úlohy: Zdroje na internetu: Metodické poznámky: Technické poznámky: